L’avenir d’Arkane Lyon se joue dans les prochaines semaines. Le studio français, connu pour Dishonored et Deathloop, risque de fermer ses portes si aucun repreneur ne se manifeste. Dans un article publié le 23 octobre 2026, le quotidien Le Monde rapporte que les négociations sociales rencontrent des difficultés, tandis que les syndicats tentent d’obtenir un délai supplémentaire pour préserver l’activité du studio.
Arkane Lyon sous pression avant le 13 novembre

Les discussions autour du plan de sauvegarde de l’emploi (PSE) progressent difficilement. Un délégué syndical, identifié sous le pseudonyme de « Simon » pour protéger son identité, estime que les représentants du personnel disposent de peu de marge de manœuvre face à Microsoft.
Le 13 novembre 2026 marque la fin prévue de la consultation du comité social et économique (CSE) sur le projet de fermeture. Les syndicats demandent un report afin de poursuivre les négociations et de laisser davantage de temps aux éventuels repreneurs pour étudier le dossier.
Microsoft cherche une solution pour le studio

De son côté, Microsoft affirme étudier plusieurs scénarios pour Arkane Lyon. L’entreprise indique informer les salariés de l’évolution de la situation et rechercher activement un partenaire capable de soutenir la prochaine phase de développement et d’assurer la commercialisation du jeu en cours.
Aucun accord de reprise n’a été annoncé publiquement. Les démarches se poursuivent donc dans un contexte tendu, alors que les employés attendent des avancées concrètes.
Une fermeture ferait disparaître une équipe reconnue pour son approche créative et son savoir-faire dans le jeu vidéo. Les conséquences dépasseraient ainsi le cadre social, avec des répercussions possibles sur les projets en développement.
Quel avenir pour le jeu d’Arkane Lyon ?

Le sort de Marvel’s Blade, annoncé en décembre 2023, suscite également des interrogations. Ce jeu d’action-aventure consacré au célèbre chasseur de vampires de Marvel est développé par le studio lyonnais.
Selon le représentant syndical cité dans l’article, la production serait déjà bien avancée. Toutefois, aucun calendrier précis ni aucune confirmation officielle sur l’état du développement n’ont été communiqués par Microsoft ou Arkane. Une éventuelle reprise pourrait permettre au projet de continuer, mais aucune garantie n’existe à ce stade.
Les prochaines semaines seront décisives pour l’équipe lyonnaise. Les syndicats espèrent encore obtenir davantage de temps pour trouver une issue favorable, tandis que Microsoft poursuit ses recherches. Sans solution, 217 emplois pourraient être supprimés et l’avenir du studio resterait compromis.




