Alors que Square Enix prépare la dernière ligne droite de sa trilogie Final Fantasy VII Remake, l’annonce de Final Fantasy VII Revelation semble déjà produire un effet très concret sur les épisodes précédents. Naoki Hamaguchi, réalisateur du projet, a confié que Final Fantasy VII Remake et Final Fantasy VII Rebirth continuaient de séduire un large public, avec des ventes jugées particulièrement solides avant même la présentation du troisième opus.
Dans un entretien accordé à Automaton Media, Hamaguchi explique que les deux premiers volets de la trilogie affichaient déjà une belle stabilité commerciale avant le Summer Game Fest 2026. Selon lui, chaque prise de parole autour de la saga agit comme un véritable accélérateur d’intérêt. Lors de l’annonce de Rebirth, les ventes de Remake avaient connu un regain notable. Aujourd’hui, le même phénomène semble se reproduire avec Revelation, qui attire de nouveaux joueurs vers Rebirth et, plus largement, vers l’ensemble de la trilogie.

Le réalisateur se montre particulièrement confiant quant à la dynamique actuelle de la licence. Sans dévoiler de chiffres précis, il affirme que les ventes enregistrées après la révélation de Final Fantasy VII Revelation ont dépassé les prévisions internes de manière significative. D’après ses propos, les performances seraient même plusieurs fois supérieures aux attentes de l’équipe. Une tendance qui pourrait s’expliquer par l’approche de la conclusion de cette relecture ambitieuse de Final Fantasy VII, un moment forcément attendu par les fans de longue date comme par les nouveaux venus.
Pour Hamaguchi, cette progression confirme que l’intérêt autour du projet reste très fort. La perspective de voir enfin la trilogie arriver à son terme semble encourager de nombreux joueurs à se lancer, ou à rattraper leur retard avant la sortie du dernier épisode. Le réalisateur estime d’ailleurs que les ventes de Remake et Rebirth sont probablement meilleures que ce que beaucoup imaginent, tout en rappelant que Square Enix ne peut pas communiquer librement sur les chiffres détaillés, ceux-ci relevant de sa politique de relations investisseurs.

Au-delà de la simple performance commerciale, Hamaguchi met également en avant l’évolution du marché. Selon lui, la montée en puissance du PC joue un rôle majeur dans la longévité de Final Fantasy VII Remake et Final Fantasy VII Rebirth. La culture PC s’est imposée comme un relais de croissance important pour la franchise, notamment dans les marchés anglophones, historiquement très réceptifs aux grandes productions japonaises sur cette plateforme.
Le réalisateur souligne aussi la progression notable du marché PC en chinois simplifié, désormais capable de rivaliser avec les territoires anglophones sur certains indicateurs. Cette expansion illustre la portée internationale de la trilogie et confirme que Final Fantasy VII conserve une aura mondiale, bien au-delà de son public console traditionnel.

Final Fantasy VII Revelation est actuellement prévu sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2. Le jeu doit conclure une trilogie entamée avec Remake, puis poursuivie avec Rebirth, deux épisodes qui ont chacun repensé à leur manière l’un des RPG les plus emblématiques de l’histoire du jeu vidéo. Si les détails autour de son édition physique restent encore flous, Naoki Hamaguchi affirme travailler en interne pour permettre l’existence d’une version boîte, même si la composition exacte des différentes éditions n’a pas encore été arrêtée.
À l’approche de sa sortie prévue en 2027, Final Fantasy VII Revelation s’avance donc avec un contexte particulièrement favorable. Entre l’engouement des fans, la curiosité des nouveaux joueurs et le regain d’intérêt pour Remake et Rebirth, Square Enix semble profiter d’un effet de halo puissant autour de sa trilogie. Reste désormais à savoir si ce dernier chapitre saura transformer cette attente en conclusion à la hauteur du mythe Final Fantasy VII.




