Ninja Theory prépare déjà le retour de l’une de ses héroïnes les plus marquantes. Le studio britannique a officiellement levé le voile sur Senua, un nouveau jeu d’action-aventure situé dans l’univers de Hellblade, mais pensé comme une expérience plus orientée gameplay, exploration et affrontements directs. Cette fois encore, les joueurs incarneront Senua, la guerrière celte tourmentée, désormais prisonnière d’un monde suspendu entre la vie et la mort.
Présenté à travers une première bande-annonce d’environ deux minutes, Senua plonge immédiatement dans une atmosphère sombre, brutale et psychologique, fidèle à l’ADN de la saga. Ninja Theory décrit ce nouvel épisode comme une traversée d’une “vision fracturée du purgatoire”, un lieu instable où la frontière entre réalité, souvenir et cauchemar semble plus fragile que jamais.
D’après les premières images dévoilées, le jeu conserve plusieurs éléments familiers pour les joueurs ayant parcouru les précédents Hellblade. On retrouve ainsi une mise en scène très cinématographique, des environnements oppressants, des séquences de plateforme pour atteindre de nouvelles zones, ainsi que des combats au corps-à-corps particulièrement viscéraux. Chaque affrontement semble conserver cette tension propre à la série, où la moindre erreur peut coûter cher et où chaque coup porté doit avoir du poids.
Mais malgré cette continuité évidente, Senua ne portera pas le nom Hellblade dans son titre. Un choix assumé par Dom Matthews, responsable du studio, qui explique que ce nouveau projet est conçu comme un véritable jeu d’action-aventure. L’objectif semble clair : offrir davantage de liberté au joueur, plus d’interactions et une présence beaucoup plus forte du gameplay par rapport aux précédents épisodes, souvent reconnus pour leur approche narrative intense et leur mise en scène très maîtrisée.
Sur le plan narratif, Senua semble suivre une héroïne brisée, mais toujours déterminée, lancée dans une quête profondément personnelle. Le cœur de l’histoire tournerait autour de son désir de traverser des hordes d’ennemis pour atteindre l’au-delà et retrouver les êtres chers qu’elle a perdus au fil des années. Une promesse qui reste dans la continuité émotionnelle de la saga, où la douleur, le deuil et la lutte intérieure occupent une place centrale.
Ninja Theory précise toutefois que les séquences montrées dans la bande-annonce proviennent d’une version préliminaire du jeu. Autrement dit, les animations, les combats, les effets visuels et la finition générale devraient encore évoluer avant la sortie. Le studio semble vouloir poser les bases d’une expérience plus ambitieuse, sans renier ce qui a fait la force de Hellblade : une ambiance viscérale, une héroïne marquante et une direction artistique lourde de sens.
Prévu sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, Senua est actuellement attendu pour 2027. Avec ce nouveau projet, Ninja Theory semble vouloir ouvrir un nouveau chapitre pour son univers, plus accessible dans sa structure, mais toujours habité par la même intensité dramatique. Reste maintenant à voir jusqu’où le studio poussera cette évolution, et si Senua parviendra à trouver sa propre identité tout en respectant l’héritage de Hellblade






