Les rumeurs disaient vrai : Star Fox revient enfin, et son retour se fera sur Nintendo Switch 2 dès le 25 juin. Mais derrière cette annonce très attendue, Nintendo ne propose pas simplement une nouvelle aventure inédite. Le jeu prend plutôt la forme d’un remake modernisé de Star Fox 64, avec une refonte visuelle complète, des personnages redessinés et plusieurs nouveautés pensées pour enrichir l’expérience originale.
À première vue, les fans retrouveront donc la structure culte de Star Fox 64. Les tracés des niveaux restent les mêmes, les missions conservent leur identité, et les environnements emblématiques répondent toujours présents. Mais tout ce qui entoure cette base a été largement retravaillé. Les effets de particules, les détails des vaisseaux, les décors, les éclairages et les effets environnementaux profitent d’une vraie modernisation. Des zones comme Zoness, avec son serpent marin, ou Sector Y, avec ses débris spatiaux, gagnent en densité et en lisibilité, donnant à ce classique une allure bien plus contemporaine.
Nintendo ne s’est toutefois pas contenté d’un simple lifting graphique. Ce remake introduit aussi de nouvelles cinématiques et des briefings de mission inédits entre les stages. Ces séquences permettent aux personnages d’interagir davantage, donnant plus de poids à l’univers et aux relations entre les membres de l’équipe Star Fox. C’est notamment là que le jeu semble vouloir toucher directement la corde sensible des fans de longue date.
L’un des ajouts les plus marquants concerne un prologue inédit centré sur James McCloud, le père de Fox. Cette séquence revient sur sa mission vers Venom, alors devenu le repaire du Dr Andross après son bannissement. James y accompagne Peppy Hare et Pigma Dengar, avant que la situation ne dégénère. Après une perte de contact avec le général Pepper, le trio est attaqué par plusieurs ennemis, et Pigma finit par trahir ses compagnons en révélant que son “nouveau patron” le paie mieux.

La scène prend rapidement une dimension dramatique. Alors qu’Andross ordonne à ses troupes de ne laisser personne s’échapper, James tente de protéger ses alliés au cœur de l’affrontement. Son vaisseau est endommagé, et il demande à Peppy de fuir, de prévenir Pepper de l’armée d’Andross et de veiller sur son fils. Le destin exact de James n’est pas montré, mais les fans de Star Fox 64 comprendront immédiatement le poids de ce moment. Nintendo semble ici vouloir renforcer une zone longtemps restée mystérieuse de la mythologie Star Fox, sans forcément tout dévoiler.
Côté accessibilité, le jeu proposera plusieurs niveaux de difficulté : Easy, Normal et Expert. Le mode Easy offrira notamment une jauge de bouclier plus longue, afin de rendre l’aventure plus abordable pour les nouveaux joueurs. Pour les habitués, un Challenge Mode permettra de rejouer les niveaux déjà terminés avec des objectifs spécifiques qui ne sont pas présents dans la campagne principale.

Le Battle Mode fera également son retour, mais dans une version largement repensée. Il prendra désormais en charge des affrontements en 4 contre 4 sur trois stages différents, avec plusieurs règles de jeu. Les joueurs pourront capturer des zones, esquiver des météorites tout en collectant de l’énergie, ou encore récupérer une cargaison volée par des pirates de l’espace. Le matchmaking sera disponible, mais Nintendo misera aussi sur les fonctionnalités sociales de la Switch 2, avec la possibilité d’utiliser le GameShare jusqu’à quatre joueurs en local ou en ligne via GameChat.
Les parties privées seront également au programme pour ceux qui préfèrent jouer entre amis. Autre nouveauté liée au hardware de la Switch 2 : le jeu prendra en charge le ciblage à la souris avec les Joy-Con 2, une option qui pourrait changer la précision des phases de tir. Nintendo ajoute même un mode coopératif où un joueur pilote le vaisseau pendant que l’autre s’occupe du tir, une idée simple mais parfaitement adaptée à l’esprit arcade de Star Fox.

Avec ce retour, Nintendo semble vouloir marcher sur deux lignes à la fois : respecter la structure culte de Star Fox 64, tout en modernisant suffisamment l’expérience pour la rendre pertinente sur Switch 2. Entre la refonte visuelle, le prologue consacré à James McCloud, les nouveaux briefings, le Battle Mode revu et les options de coopération, ce remake s’annonce plus généreux qu’un simple hommage nostalgique.
Reste maintenant à voir si ce retour marquera un vrai nouveau départ pour la licence. Mais une chose est sûre : après des années d’attente, Star Fox revient enfin sur le devant de la scène, et son arrivée sur Nintendo Switch 2 le 25 juin pourrait bien réveiller une franchise que beaucoup de joueurs n’avaient jamais vraiment oubliée.

