Le troisième et dernier chapitre de la trilogie Final Fantasy 7 Remake reste encore entouré de mystère, mais Square Enix semble avancer à un rythme solide. Alors que Naoki Hamaguchi se montre toujours discret sur la date de sortie du projet, le réalisateur a livré une information particulièrement révélatrice lors d’un entretien accordé à Nintendo Life : il aurait déjà terminé la campagne du jeu plus de 40 fois.
Un détail qui en dit long sur l’état actuel du développement. Sans dévoiler le nom officiel de ce troisième épisode, ni même une fenêtre de lancement précise, Hamaguchi laisse entendre que l’équipe est déjà entrée dans une phase très avancée de vérification, d’ajustement et de peaufinage de l’expérience.

Selon lui, le projet progresse très bien en interne. Le réalisateur explique être impatient de voir les joueurs découvrir cette conclusion, tout en assurant que les équipes travaillent encore pour livrer une aventure mémorable. Dans une production de cette ampleur, répéter autant de fois une campagne complète n’est pas anodin : cela suggère que Square Enix cherche à affiner le rythme, les combats, la mise en scène et l’équilibre global avant de passer à une communication plus officielle.
La question de la sortie reste évidemment au centre des attentes. Interrogé sur une possible fenêtre de lancement, Hamaguchi n’a pas souhaité donner de réponse directe. En revanche, il a évoqué la sortie rapprochée de Final Fantasy 7 Remake Intergrade et Final Fantasy 7 Rebirth sur Nintendo Switch 2, en expliquant que cette cadence permettait de mieux préserver la continuité narrative entre les épisodes.

Pour le réalisateur, l’idée est claire : éviter que les joueurs ressentent une rupture trop longue entre les différentes parties de cette relecture ambitieuse. Avec une trilogie aussi dense, où chaque chapitre s’appuie fortement sur le précédent, Square Enix semble vouloir maintenir l’élan autour de l’histoire de Cloud, Aerith, Tifa, Barret et Sephiroth jusqu’à la conclusion.
Hamaguchi a également tenu à rassurer les fans sur un point sensible : même si la trilogie Remake prend parfois des libertés avec la mise en scène et certains événements, l’équipe ne prévoit pas de bouleverser les grandes lignes du scénario. Le réalisateur affirme faire confiance à l’écriture de Kazushige Nojima, tout en reconnaissant que certains ajustements sont nécessaires avec les standards visuels et narratifs modernes.

D’après lui, reproduire exactement certaines scènes du jeu original pourrait parfois créer un décalage avec le réalisme apporté par les graphismes actuels. Le passage du temps, la logique des événements et la crédibilité émotionnelle doivent donc être retravaillés avec soin pour que l’immersion reste intacte. L’objectif n’est pas de trahir Final Fantasy 7, mais de faire fonctionner son récit dans un cadre plus cinématographique et plus contemporain.
Cette approche résume finalement toute l’ambition de la trilogie : respecter l’œuvre culte de 1997 tout en lui donnant une nouvelle ampleur. Après un Final Fantasy 7 Remake centré sur Midgar, puis un Final Fantasy 7 Rebirth beaucoup plus ouvert, le troisième épisode aura la lourde mission de conclure cette réinterprétation sans perdre l’équilibre entre nostalgie, surprise et fidélité.

Le fait que Naoki Hamaguchi confirme un développement toujours dans les temps, ainsi que des préparatifs déjà engagés pour la présentation officielle du jeu, devrait rassurer les joueurs. Square Enix ne semble pas vouloir précipiter les choses, mais tous les signaux indiquent que la conclusion de la trilogie avance sérieusement.
En attendant d’en savoir plus, les fans peuvent se tourner vers la démo gratuite de Final Fantasy 7 Rebirth sur Nintendo Switch 2 et Xbox Series X/S. Mais une chose est désormais certaine : le troisième épisode n’est plus une simple promesse lointaine. Il existe, il se joue déjà en interne, et Square Enix prépare progressivement le terrain pour révéler le dernier acte de cette saga majeure.

