Depuis son retour en grâce amorcé avec Resident Evil 7 en 2017, la saga culte de Capcom traverse une période de prospérité rarement atteinte dans l’industrie. Entre épisodes inédits maîtrisés et remakes acclamés, la licence s’est imposée comme une valeur sûre du survival horror moderne. Aujourd’hui, de nouvelles informations suggèrent que l’éditeur japonais prépare un calendrier particulièrement ambitieux, avec des sorties quasi annuelles jusqu’à la fin de la décennie.
Selon plusieurs sources proches du dossier, relayées notamment par l’insider Dusk Golem, Capcom viserait désormais un rythme soutenu, structuré autour d’un équilibre entre nouveautés et relectures de son patrimoine.
Une stratégie bâtie sur le succès des remakes
Ces dernières années, Capcom a su transformer ses classiques en véritables vitrines technologiques. Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 4 Remake ou encore Resident Evil Village ont rencontré un succès critique et commercial, confirmant la pertinence de cette approche hybride.
Resident Evil Requiem Edition Deluxe
Ce modèle, mêlant nostalgie et modernité, semble désormais au cœur de la stratégie éditoriale du groupe. Chaque nouvelle sortie nourrit l’écosystème de la licence, tout en attirant une génération de joueurs qui n’a parfois jamais connu les épisodes originaux.
Dans ce contexte, l’idée d’un calendrier annuel apparaît comme une suite logique, mais aussi comme un pari industriel exigeant.
Resident Evil Requiem en première ligne

Prochain rendez-vous majeur : Resident Evil Requiem, attendu pour le 27 février 2026. Le titre mettra en scène Grace Ashcroft et Leon Kennedy, avec une approche de gameplay différenciée selon les personnages.
Leon devrait retrouver une ambiance plus oppressive, proche du survival horror traditionnel, tandis que Grace proposerait une expérience davantage orientée survie et exploration. Un choix de design qui témoigne de la volonté de Capcom de diversifier les sensations sans diluer l’identité de la série.
Resident Evil Requiem Edition standard
Un contenu additionnel serait déjà en développement, confirmant l’ambition de faire de Requiem une plateforme durable, et non un simple épisode de transition.
Une feuille de route tournée vers le patrimoine

Après Requiem, l’éditeur poursuivrait son travail de réhabilitation de ses anciens opus. Plusieurs projets seraient actuellement dans les cartons :
Le remake de Code Veronica, souvent réclamé par les fans, viserait une sortie début 2027. Un retour attendu pour un épisode longtemps resté en marge du grand public.
Viendrait ensuite Resident Evil 0, prévu pour 2028, avec pour objectif de moderniser une expérience parfois jugée austère dans sa version originale.
Ces remakes s’inscrivent dans une logique claire : consolider la mythologie de la série tout en assurant une présence continue sur le marché.
Resident Evil 10, cap sur 2029

Point culminant de ce planning : Resident Evil 10, actuellement envisagé pour 2029. Comme souvent chez Capcom, le titre définitif pourrait évoluer en cours de développement.
Selon les informations disponibles, le cycle de production serait légèrement plus court que pour les précédents opus majeurs. Une cadence rendue possible par l’expérience accumulée et par l’optimisation progressive des outils internes.
Reste que le moindre retard pourrait repousser l’échéance à 2030, voire 2031. Dans une industrie sous tension permanente, aucun calendrier n’est totalement figé.
Le survival horror en pleine renaissance

Cette dynamique ne concerne pas uniquement Resident Evil. Le genre connaît actuellement un regain d’intérêt, porté par le retour de franchises historiques et par l’émergence de nouvelles propositions.
Dans ce paysage en mutation, Capcom conserve une longueur d’avance. Grâce à sa régularité et à la maîtrise de ses productions, l’éditeur reste la référence incontournable du survival horror grand public.
Un équilibre délicat à préserver

Si ce calendrier se confirme, les joueurs pourraient bénéficier d’un flux continu de contenus jusqu’à la fin de la décennie. Une situation rare, mais qui implique aussi une pression constante sur les équipes de développement.
Maintenir un haut niveau de qualité, éviter l’essoufflement créatif et préserver l’identité de la licence seront les véritables défis des années à venir.
Capcom joue gros. Mais au vu de sa trajectoire récente, l’éditeur semble mieux armé que jamais pour relever ce défi.

