Krafton continue d’étendre son catalogue bien au-delà de PUBG. L’éditeur sud-coréen a récemment levé le voile sur un nouveau projet développé par son studio montréalais à travers une bande-annonce de près de trois minutes. Encore dépourvu de titre officiel, ce jeu est pour l’instant connu sous le nom de Project Windless. Il s’agit d’une adaptation de la célèbre saga de fantasy coréenne The Bird That Drinks Tears, œuvre culte signée Lee Youngdo.
Dès ses premières images, le titre affiche une ambition claire : proposer une expérience mêlant action spectaculaire, narration dense et univers profondément travaillé.
Un récit ancré dans les tensions politiques et culturelles

Au cœur de Project Windless se dessine un conflit majeur entre les Nhaga et les autres peuples du monde. L’intrigue prend racine dans l’assassinat brutal d’un émissaire, un événement déclencheur qui précipite la région dans une spirale de violence et de luttes de pouvoir.
Fidèle à l’œuvre originale, le jeu accorde une place importante à la relation singulière entre les Nhaga et les “cœurs”, un élément central de la mythologie de la saga. Ce concept, à la fois symbolique et spirituel, semble structurer aussi bien le scénario que les enjeux émotionnels du récit.
Krafton semble ainsi vouloir miser sur une narration mature, où les conflits dépassent le simple affrontement entre le bien et le mal pour explorer des problématiques culturelles et politiques plus nuancées.
Une action massive, soutenue par une dimension tactique

Après une introduction narrative soignée, la bande-annonce bascule rapidement vers des séquences de gameplay intenses. Les affrontements mettent en scène des vagues impressionnantes d’ennemis, évoquant par moments les productions de type Musou popularisées par Koei Tecmo.
Pour autant, Project Windless ne donne pas l’impression de se contenter d’un simple défouloir. Plusieurs passages laissent entrevoir des combats de boss plus exigeants, reposant sur l’observation des patterns, le timing et la gestion de l’espace. L’objectif affiché : proposer une action lisible, spectaculaire, mais suffisamment profonde pour récompenser la maîtrise.
Ce positionnement pourrait permettre au jeu de trouver un équilibre entre accessibilité et technicité.
Un protagoniste atypique et un système de combat modulable

Le joueur incarnera un héros issu de la race des Rekon, des humanoïdes inspirés du coq, au design aussi original qu’identifiable. Ce choix esthétique renforce l’identité visuelle du projet tout en s’inscrivant dans la diversité des peuples imaginés par Lee Youngdo.
Côté gameplay, le protagoniste pourra manier différents types d’armes : épées à une main, lames jumelles ou encore lance massive à deux mains. Cette variété laisse présager un système de combat flexible, capable de s’adapter aux préférences des joueurs et aux situations rencontrées.
La progression semble s’articuler autour de grandes batailles destinées à “unifier une terre fragmentée et faire naître un nouveau royaume”, posant ainsi un cadre épique à l’aventure.
L’héritage d’un univers reconnu pour sa richesse

Sortie au début des années 2000, la saga The Bird That Drinks Tears s’est imposée comme une référence en Corée du Sud grâce à la densité de son worldbuilding. Langues fictives, structures sociales complexes, croyances religieuses, systèmes politiques : chaque race bénéficie d’un traitement détaillé et cohérent.
Project Windless semble vouloir respecter cet héritage, en transposant cette richesse littéraire dans un format vidéoludique moderne. Les décors, les costumes et la direction artistique visibles dans le trailer suggèrent un travail important sur l’immersion et la crédibilité de l’univers.
Un parti pris qui pourrait séduire les amateurs de RPG narratifs autant que les passionnés de fantasy.
Un projet prometteur encore entouré de mystère

Pour l’instant, Krafton reste discret sur les détails concrets : aucune date de sortie, aucune plateforme confirmée, et toujours pas de titre définitif. Project Windless se présente donc comme un chantier ambitieux encore en phase de construction.
Néanmoins, entre son univers riche, son approche hybride mêlant action de masse et combats tactiques, et son ancrage dans une œuvre majeure de la fantasy coréenne, le projet affiche un potentiel certain.
Reste désormais à voir si ces promesses se traduiront par une expérience solide et cohérente une fois la manette en main. En attendant, Project Windless s’impose déjà comme l’un des projets les plus intrigants à surveiller du côté de Krafton.
