Pearl Abyss affine sa communication autour de Crimson Desert avec la diffusion d’un nouveau featurette centré sur Kliff, son protagoniste, et sur Pywel, le vaste continent qui servira de terrain de jeu à cette ambitieuse aventure en monde ouvert. Une vidéo qui pose clairement les bases narratives et l’ampleur du projet, tout en confirmant les intentions du studio coréen.
Dès les premières minutes, le ton est donné. Crimson Desert ne se contente pas d’un simple décor spectaculaire : Pywel est présenté comme un monde vivant, fragmenté par les conflits et menacé par des forces surnaturelles. Entre étendues sauvages, cités animées, ruines antiques et régions aux identités marquées, le continent se veut totalement seamless, sans rupture, et pensé comme un espace cohérent où chaque zone raconte sa propre histoire.

Au cœur de cette fresque épique se trouve Kliff, un guerrier issu des Greymanes, une faction du nord de Pailune autrefois connue pour son idéal de paix et d’unité. Mais lorsque le jeu débute, cet équilibre est déjà brisé. Chargé de rassembler son peuple dispersé et de reconquérir sa terre natale, Kliff se retrouve rapidement entraîné dans un conflit bien plus vaste. Car au fil de son périple, il apparaît que le destin de tout Pywel est en jeu.
La menace principale prend la forme de l’Abyss, un royaume mystérieux dont le déséquilibre provoque la chute de fragments dévastateurs sur le continent. Tandis que certains cherchent à rétablir l’ordre, d’autres tentent d’exploiter cette puissance pour servir leurs propres ambitions, précipitant le monde vers le chaos. Restaurer l’équilibre de l’Abyss et affronter ceux qui en abusent devient alors un axe central du scénario.
Sur le plan du gameplay, Crimson Desert revendique une structure résolument ouverte. Pywel est découpé en cinq grandes régions Hernand, Pailune, Demeniss, Delesyia et le Crimson Desert chacune proposant des environnements, des enjeux et des arcs narratifs distincts. Si la quête principale suit l’évolution de Kliff, le joueur reste libre d’explorer le monde dans l’ordre qu’il souhaite, enchaînant quêtes de factions, batailles de grande ampleur, sièges de forteresses ou missions plus intimistes.
La progression scénaristique introduit également deux autres personnages jouables, chacun doté de styles de combat, de compétences et d’armes spécifiques. Un choix qui promet de renouveler aussi bien les phases d’exploration que les affrontements, en offrant plusieurs approches selon le personnage incarné.

L’exploration s’annonce comme l’un des piliers de l’expérience. Déplacements à cheval, escalade, vol plané, et plus tard des moyens de locomotion plus spectaculaires comme un mécha armé de missiles ou même un dragon viennent enrichir la découverte de Pywel. Le monde regorge de secrets, de mécanismes anciens, d’énigmes environnementales et de trésors destinés à récompenser les joueurs les plus curieux.
Côté combats, la variété est au rendez-vous. Soldats ennemis, sorciers, créatures féroces et machines imposantes mettront à l’épreuve la maîtrise et l’adaptabilité du joueur. Équipements puissants et artefacts rares pourront être obtenus via les quêtes, l’exploration ou les affrontements, tandis que les connaissances glanées auprès du monde et de ses habitants serviront parfois de clés pour débloquer de nouvelles compétences ou chemins alternatifs.
Avec ce nouveau featurette, Pearl Abyss confirme ses ambitions : proposer une aventure solo dense, spectaculaire et profondément ancrée dans son univers. Crimson Desert s’annonce comme un projet d’envergure, mêlant narration épique et liberté d’action, attendu sur PlayStation 5, Xbox Series et PC (Steam) le 19 mars.





