Le cloud gaming à la sauce Xbox pourrait bientôt changer d’échelle. Selon de nouvelles informations partagées par Tom Warren, figure bien connue de l’actualité Microsoft, Xbox Cloud Gaming s’apprêterait à lancer une formule gratuite financée par la publicité. Une initiative qui, si elle se confirme, marquerait un tournant stratégique pour Microsoft dans sa volonté de démocratiser l’accès au jeu vidéo en streaming.
Une heure de jeu gratuite, sous conditions
Sur BlueSky, Tom Warren de site The Verge a relayé un visuel promotionnel évoquant « 1 heure de jeu avec publicité par session », accompagné d’un graphisme évoquant clairement l’identité visuelle de l’écosystème Xbox. Sans annonce officielle à ce stade, le message est néanmoins explicite : un palier freemium de Xbox Cloud Gaming serait “coming soon”.
Dans les faits, Microsoft testerait cette formule depuis octobre 2025. Le modèle serait relativement classique :
- environ deux minutes de publicité avant le lancement de la partie,
- aucune coupure publicitaire en plein gameplay,
- une session limitée à 60 minutes.
Reste un point flou : une seule séquence publicitaire débloquera-t-elle systématiquement l’heure complète, ou faudra-t-il repasser par une phase d’annonces pour relancer une session ? La question demeure ouverte.
Une offre indépendante du Game Pass

Autre élément clé : cette version gratuite ne serait pas liée au Xbox Game Pass. Contrairement à l’offre actuelle, l’accès au cloud gaming ne nécessiterait donc aucun abonnement payant. Une séparation nette, pensée pour attirer un public plus large, curieux de tester le streaming sans engagement.
Côté catalogue, les signaux sont encourageants. Cette formule gratuite devrait proposer le même catalogue cloud que l’offre payante, incluant une large sélection de jeux du Game Pass compatibles streaming, ainsi que les titres du programme Stream Your Own Game. Cette bibliothèque s’est encore étoffée fin 2025 avec une cinquantaine de jeux supplémentaires, allant de Resident Evil 3 à LEGO Marvel Super Heroes 2.
Comme toujours, l’infrastructure repose sur des serveurs basés sur du matériel Xbox Series X, garantissant une qualité technique identique à celle des abonnés.
Une disponibilité large et multiplateforme

Sans surprise, ce palier gratuit devrait être accessible sur tous les supports compatibles avec Xbox Cloud Gaming : Xbox One, Xbox Series X|S, PC, mobiles, mais aussi consoles et PC portables comme le Steam Deck ou les machines Windows. Le déploiement concernerait les 29 pays actuellement couverts par le service, avec, selon toute vraisemblance, une phase de bêta publique avant un lancement à grande échelle.
Avec cette offre gratuite financée par la publicité, Microsoft semble vouloir abaisser encore la barrière d’entrée du cloud gaming, tout en renforçant l’attractivité de son écosystème. Une stratégie cohérente à l’heure où le jeu en streaming cherche toujours son public.
Si elle tient ses promesses, cette formule pourrait faire de Xbox Cloud Gaming l’un des points d’entrée les plus accessibles du jeu vidéo moderne. Une heure de jeu, quelques pubs… et la porte ouverte vers l’univers Xbox.

