La machine Final Fantasy VII Remake continue d’avancer, et la dernière ligne droite se précise doucement. Selon Naoki Hamaguchi, de nouvelles informations sur Final Fantasy VII Remake Part 3 seront partagées « bientôt ». Un mot qui, chez les fans, suffit à rallumer la flamme. En attendant, le directeur de la trilogie est revenu sur un sujet qui a largement animé les débats autour de Rebirth : la place centrale des mini-jeux.
Interrogé lors d’un entretien accordé à GamerBraves, Hamaguchi a tenu à remettre les choses en perspective. Pour lui, les mini-jeux font partie intégrante de l’ADN du jeu vidéo moderne. Trop longtemps exposé aux mêmes mécaniques, le joueur risque la lassitude. Introduire des séquences plus légères, parfois décalées, permet au contraire de renouveler l’expérience et d’aborder l’univers sous un autre angle. Une respiration ludique, pensée pour maintenir l’attention et la curiosité.
Mais le réalisateur ne se voile pas la face. Il reconnaît volontiers que ces choix divisent. Certains joueurs apprécient ces ruptures de rythme, quand d’autres vivent ces parenthèses comme des interruptions malvenues au cœur d’un récit dense. Toute la difficulté, explique-t-il, réside dans l’équilibre : quand proposer un mini-jeu, à quel moment, avec quel niveau de difficulté et en quelle quantité. Autant de paramètres que les équipes scrutent en permanence durant le développement.
Ce positionnement n’a rien d’anodin. L’ombre du Final Fantasy VII plane toujours sur la trilogie. Le jeu original était célèbre pour sa profusion d’activités annexes, parfois improbables, souvent mémorables. Hamaguchi entend préserver cet héritage. Mieux encore, il souhaite l’enrichir, afin que Remake, Rebirth et Part 3 proposent, ensemble, une palette de mini-jeux plus variée et plus aboutie que jamais.

Au-delà du gameplay, le directeur est revenu sur une leçon essentielle tirée de ce chantier titanesque : on ne réécrit pas une œuvre culte sans précautions. Modifier des personnages ou des éléments clés de l’univers sans justification solide serait, selon lui, une rupture de confiance avec les fans. Chaque évolution narrative doit s’inscrire dans une continuité logique, en développant ce que l’original suggérait sans pouvoir l’exprimer pleinement à l’époque. Une philosophie que Square Enix applique à chaque étape du projet.
En guise de conclusion, Hamaguchi se veut rassurant. La communication autour de Final Fantasy VII Remake Part 3 va bientôt s’intensifier. Si le mystère reste entier sur le contenu exact de ce dernier chapitre, une chose est sûre : la trilogie avance avec la volonté de respecter son héritage, tout en assumant pleinement sa vision moderne. Un exercice d’équilibriste… exactement comme ses mini-jeux.

