Après avoir longtemps ménagé les configurations les plus anciennes, Valve poursuit la modernisation en profondeur de Steam. Un virage amorcé l’an dernier, non sans heurts, lorsque la firme a mis fin au support de Windows 7, 8 et 8.1, déclenchant une vague de critiques chez une frange nostalgique– mais déjà marginale de sa communauté.
Cette fois, la transition est encore plus nette. Avec une récente mise à jour du client Steam, Valve confirme la fin de tout support officiel des systèmes Windows 32-bit à compter du 1er janvier 2026. À cette échéance, Steam fonctionnera exclusivement en 64-bit.
Un choix technique assumé

Derrière cette décision, une logique avant tout technique. En basculant entièrement vers le 64-bit, le client Steam peut exploiter davantage de mémoire vive, améliorer sa stabilité générale et mieux répondre aux exigences des configurations modernes. Une évolution qui se traduit, côté utilisateur, par de meilleures performances et une base plus solide pour les futures mises à jour du service.
À l’inverse, les joueurs toujours sous Windows 32-bit ne bénéficieront plus ni de mises à jour de sécurité ni de support client. Le logiciel pourra continuer à fonctionner un temps, mais sans aucune garantie de pérennité. Valve a déjà précisé que ces utilisateurs ne représentent qu’environ 0,01 % de l’ensemble de la base Steam, un chiffre révélateur de la marginalisation progressive de ces systèmes.
Un écosystème déjà dépassé

Il faut dire qu’un OS 32-bit impose des limites devenues rédhibitoires en 2025, notamment une gestion de la mémoire plafonnée à environ 4 Go de RAM. Un carcan incompatible avec les standards actuels du jeu PC, même pour des titres modestes. Pour la majorité des utilisateurs concernés, une migration vers un système 64-bit ne posera aucun problème… sauf à tourner sur un matériel véritablement ancien, parfois antérieur au milieu des années 2000.
Bonne nouvelle toutefois pour les amateurs de jeux rétro : cette transition n’affecte en rien le catalogue. Les jeux développés en 32-bit resteront parfaitement jouables sur des systèmes 64-bit, garantissant la continuité d’accès à des milliers de titres plus anciens.
Une trajectoire claire pour l’avenir

Ce changement s’inscrit dans une stratégie plus large. Valve préparerait d’ailleurs le lancement d’un nouveau PC « console-like » dès l’an prochain, preuve supplémentaire de sa volonté d’aligner Steam sur des standards technologiques actuels, voire futurs.
En actant la fin du 32-bit, Valve fait un choix pragmatique : abandonner un héritage devenu contraignant pour mieux préparer l’avenir. Une décision qui, pour l’écrasante majorité des joueurs PC, relève moins de la rupture que de l’évidence.

