Housemarque affine encore sa vision. Annoncé comme son projet le plus ambitieux à ce jour, Saros ne sortira finalement pas le 20 mars 2026, mais le 30 avril 2026, exclusivement sur PlayStation 5. Un léger report assumé par le studio finlandais et Sony Interactive Entertainment, déterminés à livrer une expérience à la hauteur de leurs ambitions. Les précommandes sont d’ores et déjà ouvertes.
Une narration sombre et habitée, au cœur de Carcosa

Présenté lors des Game Awards, Saros marque une évolution nette dans la narration de Housemarque. Le jeu nous plonge sur Carcosa, une colonie extraterrestre abandonnée, figée sous un éclipse permanente, où chaque lieu semble porter les cicatrices du passé.
Le joueur incarne Arjun Devraj, un Soltari Enforcer prêt à tout pour retrouver une personne clé de son histoire. Une quête intime, presque obsessionnelle, qui se construit à travers des environnements troublants couloirs énigmatiques, chambres figées dans le temps et une narration volontairement fragmentée, laissant au joueur le soin de recomposer le puzzle.
Arjun est interprété par Rahul Kohli, dont la performance promet une incarnation intense et nuancée. Mais il n’est pas seul.
Un casting dense pour donner vie au monde de Saros

Housemarque s’appuie sur un casting vocal de premier plan pour renforcer l’immersion. Les fans de Returnal retrouveront Jane Perry dans le rôle de Sheridan Bouchard, tandis que Ben Prendergast, David DeSantos, Adriyan Raye et Shunori Ramanthan complètent une galerie de personnages marquants.
Ces PNJ prennent vie dans le Passage, le hub central du jeu, mais aussi directement sur le terrain via dialogues, hologrammes Soltari et enregistrements audio. L’objectif est clair : faire de Saros une véritable étude de personnages, explorant le prix à payer pour bâtir un nouveau futur.
Le retour du “bullet ballet”, plus précis que jamais

Impossible d’évoquer Housemarque sans parler d’action. Saros assume pleinement son héritage avec un bullet ballet spectaculaire, opposant Arjun à une faune et une flore hostiles, aussi organiques que menaçantes.
Nouvelle mécanique majeure : le Parry. Grâce à un timing précis sur la touche R1, certaines attaques peuvent être renvoyées à l’expéditeur, provoquant destruction ou étourdissement. Une mécanique nerveuse, gratifiante, qui renforce encore la sensation de maîtrise en combat.
Éditions Digital Deluxe et bonus de précommande

Les joueurs optant pour la Digital Deluxe Edition bénéficieront d’un accès anticipé de 48 heures. Cette édition inclut également des tenues Enforcer inspirées des univers PlayStation Studios, avec des clins d’œil à Returnal, God of War et Ghost of Yotei.
Les précommandes, toutes éditions confondues, permettent de débloquer l’armure exclusive “Hands of Shore Armor”.
Housemarque l’affirme : ce report vise un seul objectif, dépasser la vision initiale du projet. Le studio promet de revenir très prochainement avec davantage d’informations sur les systèmes “Come Back Stronger”, l’escalade de l’éclipse, ainsi que de longues séquences de gameplay.
Saros s’annonce comme un jeu d’action solo cinématographique majeur, pensé pour exploiter pleinement la puissance de la PS5 un projet passion, porté par une équipe qui ne cache plus ses ambitions.

