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Accueil - ACTUALITÉS - The Elder Scrolls 6 : encore des années d’attente ?
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The Elder Scrolls 6 : encore des années d’attente ?

Todd Howard confirme que The Elder Scrolls 6 est encore très loin d’être prêt, malgré sept ans de développement. Bethesda prêche la patience.
novembre 10, 20252 Mins Read
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Dix ans après Fallout 4, Todd Howard revient sur une décennie de mutations pour Bethesda, entre le triomphe post-apocalyptique, la série TV, et la lente gestation de The Elder Scrolls 6. Et le message du créateur est limpide : il va falloir être patient.

Un horizon encore lointain

Installé dans son bureau de Rockville, entouré de souvenirs de jeux et de films, Todd Howard a déclare à GQ sans détour : The Elder Scrolls 6 est “encore très loin d’être prêt”. Malgré plus de sept ans de développement depuis l’annonce historique de 2018, le successeur de Skyrim reste loin d’une sortie.
“Je prêche la patience”, confie-t-il. “Je ne veux pas que les fans se sentent anxieux.”

L’aveu est franc, presque désarmant. L’annonce du jeu avait eu lieu à une époque où l’E3 existait encore — un symbole de la distance entre la promesse et la réalité. Aujourd’hui, Bethesda avance lentement mais sûrement sur ce projet titanesque, tout en continuant de nourrir Fallout 76 et ses dérivés.

Après Skyrim, le besoin d’un “reset créatif”

Howard l’explique : Bethesda avait besoin de souffler après Skyrim. “Nous avions besoin d’un reset créatif”, dit-il. Ce moment de respiration a donné naissance à Starfield, une expérience spatiale ambitieuse censée revitaliser le studio avant de replonger dans Tamriel.

Mais la réalité du développement moderne a étiré cette pause bien au-delà des attentes. Des cycles plus longs, des technologies plus complexes, et des ambitions accrues ont transformé cette “pause créative” en une traversée de presque une décennie. Résultat : The Elder Scrolls 6 avance, mais à un rythme que Howard qualifie lui-même de “raisonné”.

Si la patience reste le mot d’ordre, Bethesda semble réfléchir à la manière d’orchestrer son grand retour. Interrogé sur le shadow drop surprise d’Oblivion Remastered, Howard a reconnu qu’il s’agissait d’un “test réussi”. Une manière de sonder le public ? Peut-être.

Cette approche pourrait inspirer le lancement de TES 6, pour éviter l’usure des annonces à répétition et redonner au moment de la révélation la magie d’un événement mondial inattendu.

Pour les fans, le message est clair : The Elder Scrolls 6 avance, mais le voyage sera long. Bethesda prend le temps de peaufiner un héritier digne de Skyrim, sans céder à la pression. Et si l’attente semble interminable, c’est peut-être le prix à payer pour qu’un monde aussi vaste renaisse sous la meilleure lumière possible.

Bethesda The Elder Scrolls 6
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Ezio Matteo
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Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

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