Prévu initialement pour cette année, The Sinking City 2 ne sortira finalement qu’au cours du premier semestre 2026. Le studio ukrainien Frogwares a décidé de s’accorder plus de temps afin de terminer le jeu “à ses propres conditions” — un choix qui illustre autant une volonté d’exigence créative qu’un contexte de production particulièrement difficile.
Un développement bousculé, mais assumé
Basé à Kyiv, Frogwares continue de subir les conséquences directes de la guerre en Ukraine : pannes d’électricité, coupures Internet et interruptions forcées liées aux frappes de drones ou de missiles. Malgré tout, le studio garde le cap. “Nous voulons finir ce jeu selon nos propres termes”, a déclaré l’équipe, consciente que ce report est le prix à payer pour livrer une expérience à la hauteur de ses ambitions.
Ce délai s’explique aussi par un virage créatif majeur. Pour la première fois de son histoire, Frogwares s’aventure dans le survival horror pur, loin de ses classiques jeux d’enquête. Un défi de taille, comme l’explique Alexander Gresko, lead game designer :
“Nous avons conçu des aventures d’investigation pendant plus de vingt ans. Mais le survival horror demande un tout autre état d’esprit. Tension, rythme, combat… tout change. C’est excitant, mais forcément plus lent à mettre en place.”
Un nouveau visage pour Arkham
Toujours nourri par le mythe de Cthulhu et les écrits de Lovecraft, The Sinking City 2 plongera de nouveau les joueurs dans une version inondée et cauchemardesque d’Arkham, en plein cœur des années 1920. Développé sur Unreal Engine 5, le jeu promet une atmosphère plus dense, plus organique, où la survie primera sur la simple déduction.
Le responsable de la publication, Sergi Oganesyan, précise que Frogwares préfère éviter les promesses hâtives :
“Nous voulons être certains avant d’annoncer une date précise. Ce sera une question de mois, pas d’années.”
En attendant, le studio promet de révéler “beaucoup plus de gameplay” dans les prochains mois, comme l’a confirmé la responsable des réseaux sociaux, Anna Bieniek, accompagnant l’annonce de treize nouvelles captures d’écran inédites.
Malgré les obstacles, The Sinking City 2 semble plus vivant que jamais. Ce report apparaît moins comme un recul que comme une respiration nécessaire, le temps de parfaire un projet ambitieux — celui d’un studio qui, au cœur du chaos, continue de transformer la peur en art.
The Sinking City 2 est attendu sur PS5, Xbox Series X/S et PC au premier semestre 2026.














