Ubisoft vient d’officialiser le lancement de Vantage Studios, une nouvelle “maison créative” pensée pour porter encore plus loin les franchises emblématiques de l’éditeur. Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six seront désormais entre les mains de cette entité, qui incarne la première étape d’une réorganisation en profondeur de la stratégie du géant français.
Une “creative house” au cœur des ambitions d’Ubisoft

Derrière le nom Vantage Studios se cache une volonté claire : offrir aux développeurs davantage d’autonomie dans la conception des titres tout en s’appuyant sur l’expertise accumulée par Ubisoft au fil des décennies. L’objectif affiché est simple mais ambitieux : renforcer le lien entre créateurs et joueurs, fluidifier la production et donner naissance à des expériences capables de rivaliser avec les attentes actuelles du marché.
Les équipes mobilisées pour Vantage Studios proviennent de plusieurs piliers historiques de l’éditeur, notamment Montréal, Québec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelone et Sofia. Ce regroupement vise à mutualiser les forces créatives et techniques, tout en gardant une proximité avec les communautés de joueurs, un enjeu devenu central pour Ubisoft.
Une direction à deux têtes
À la barre de cette nouvelle structure, on retrouve Charlie Guillemot, fils du PDG Yves Guillemot, et Christophe Derennes, ancien dirigeant d’Ubisoft Montréal. Les deux hommes assumeront le rôle de co-directeurs généraux. Une nomination qui n’a pas manqué de soulever des débats, certains pointant du doigt un possible népotisme. Charlie Guillemot a toutefois tenu à rappeler son parcours de plus de dix ans dans l’industrie, marqué par des expériences au sein et en dehors d’Ubisoft.
Tencent en soutien stratégique

La naissance de Vantage Studios s’accompagne aussi d’un partenaire de poids : Tencent, qui a injecté 1,16 milliard d’euros dans la filiale en échange d’une participation économique de 25 %. Une partie de ce capital, environ 500 millions d’euros, sera directement reversée à Ubisoft pour soutenir le lancement du projet et garantir sa stabilité financière dès le départ.
Ce partenariat illustre une ambition double : consolider la place d’Ubisoft sur les marchés internationaux et s’ouvrir davantage aux modèles hybrides entre jeu narratif solo et expériences live-service, deux axes que Vantage Studios aura pour mission de développer.
Une vision pour l’avenir

Ubisoft présente Vantage Studios comme la première brique d’une stratégie à long terme : la création de plusieurs “creative houses” capables de fédérer les franchises autour d’un ADN commun. Cette nouvelle organisation, qui doit être détaillée d’ici la fin de l’année, vise à répondre à un double enjeu : garantir des productions de meilleure qualité et assurer une utilisation plus rigoureuse des ressources financières.
Avec Vantage Studios, Ubisoft amorce une transition majeure, entre consolidation de ses licences phares et exploration de nouveaux horizons créatifs. Plus qu’un simple studio, c’est une vitrine de la transformation en cours chez l’éditeur français, qui cherche à réaffirmer son rôle de leader sur un marché en pleine mutation. Les prochains mois seront décisifs pour savoir si ce pari stratégique parviendra à convaincre les joueurs comme les investisseurs.

