Au Tokyo Game Show 2025, Everstone Studio et NetEase Games ont enfin levé le voile sur une nouvelle bande-annonce de Where Winds Meet, leur RPG en monde ouvert fortement inspiré par la tradition Wuxia. En moins de deux minutes, la vidéo parvient à capturer l’essence de ce projet singulier, entre fresque épique et démonstration de puissance technique.
Un monde entre légende et action

La bande-annonce oscille entre séquences narratives et extraits de gameplay, offrant un aperçu de l’univers que les développeurs veulent construire : un monde vivant, poétique et marqué par les codes du récit chinois classique. Les combats, eux, affichent un rythme effréné. On y retrouve une approche hack-and-slash combinée à des enchaînements fluides et chorégraphiés, renforçant la dimension cinématographique de l’expérience.
Une ambition clairement affichée

Depuis plusieurs mois, Everstone Studio ne cache pas ses ambitions. En juillet dernier, le lead designer Chris Lyu expliquait que « personne n’avait encore tenté un jeu de ce type ». L’objectif affiché ? Créer une immersion totale, quitte à naviguer en terrain inconnu durant le développement. Les retours des joueurs chinois semblent déjà donner raison à l’équipe : sur les réseaux sociaux locaux comme Douyin et Xiaohongshu, les discussions se multiplient, et certains témoignages évoquent même des moments d’émotion intense face à la narration.
Une approche assumée de la monétisation

Là où Where Winds Meet se démarque également, c’est dans son modèle économique. Pas question de pay-to-win : les développeurs misent sur la personnalisation et l’esthétique. Costumes, montures et effets visuels alimentent la boutique in-game, accompagnée d’un système de gacha et de passes de saison. Lyu insiste : « Tout repose sur l’envie de se faire plaisir visuellement, pas sur l’achat de puissance. » Un choix qui devrait séduire un public lassé des microtransactions intrusives.
Avec une sortie fixée au 14 novembre 2025 sur PC et PS5, Where Winds Meet s’avance comme l’une des productions majeures de la fin d’année. Fort d’une réception déjà enthousiaste et d’une identité marquée par le Wuxia, le jeu pourrait bien devenir une nouvelle référence du RPG en monde ouvert.
