L’attente touche à sa fin. Après des mois de spéculations et une communication millimétrée, Ghost of Yōtei s’apprête à débarquer sur PS5. Héritier spirituel de Ghost of Tsushima, le titre de Sucker Punch avait déjà conquis les joueurs sur le papier avec la promesse d’un monde ouvert plus vaste, plus vivant, et d’un gameplay affûté. Les premiers tests viennent de tomber, et le verdict est clair : le studio américain tient une nouvelle réussite.
Une réception critique solide

Sur Metacritic, Ghost of Yōtei affiche une moyenne de 87/100, soit le même score final que son prédécesseur. Un signe fort qui confirme la constance de Sucker Punch. Les grands médias spécialisés saluent cette suite :
– jeuxvideo.com : 17/20
– IGN : 8/10
– Gameblog : 9/10
– VGC : 10/10
– Gamekult : 7/10
Des notes globalement très positives, qui placent le jeu au niveau des meilleures exclusivités PlayStation de ces dernières années.
Liberté accrue et narration soignée

Si Ghost of Tsushima brillait par son atmosphère mais restait jugé trop académique, Ghost of Yōtei prend davantage de risques. Les joueurs disposent désormais d’une plus grande liberté d’action, avec un monde ouvert moins balisé et des quêtes annexes mieux intégrées. Loin de l’effet “checklist” à la Assassin’s Creed, ces missions secondaires se révèlent précieuses, offrant des armes optionnelles redoutables capables de transformer l’approche des combats principaux.
Le récit, lui, reste au cœur de l’expérience. Le personnage d’Atsu a particulièrement marqué les critiques, certains estimant qu’elle pourrait s’imposer comme une nouvelle icône PlayStation, aux côtés de figures telles que Kratos ou Nathan Drake. Une reconnaissance qui témoigne du soin apporté à la narration et au développement des personnages.
Une direction artistique toujours au sommet

L’un des points les plus unanimement salués reste la direction artistique. Fidèle à la réputation de Sucker Punch, le jeu impressionne par la richesse de ses paysages, la finesse de sa mise en scène et une esthétique qui oscille entre réalisme et poésie. Chaque panorama semble pensé pour captiver l’œil et renforcer l’immersion, confirmant que la série a trouvé sa signature visuelle.
Des longueurs qui persistent

Tout n’est pas parfait pour autant. Plusieurs critiques relèvent des soucis de rythme, notamment dans certaines missions intermédiaires jugées trop étirées. Un défaut déjà reproché à Ghost of Tsushima et qui refait surface ici. Ces longueurs ne gâchent pas l’expérience, mais elles rappellent que l’équilibre narratif reste un défi pour les mondes ouverts de cette ampleur.
Avec un accueil critique solide, Ghost of Yōtei s’impose comme une nouvelle pierre angulaire du catalogue PlayStation. Plus libre, plus audacieux mais toujours ancré dans une narration forte, le titre confirme le savoir-faire de Sucker Punch. Malgré quelques baisses de rythme, il s’annonce déjà comme l’une des sorties majeures de 2025 et pourrait marquer durablement l’histoire des exclusivités PS5.








