Close Menu
  • ACCUEIL
  • ACTUALITÉS
  • TECH
  • GAMING
  • ENTERTAINMENT
    • Film
    • Série TV
  • ANIME
Facebook X (Twitter) YouTube
Just Jeux VidéoJust Jeux Vidéo
  • ACCUEIL
  • ACTUALITÉS
  • TECH
  • GAMING
  • ENTERTAINMENT
    • Film
    • Série TV
  • ANIME
Facebook X (Twitter) YouTube TikTok
Just Jeux VidéoJust Jeux Vidéo
Accueil - GAMING - Saros : le nouveau roguelite de Housemarque arrive sur PS5 le 20 mars 2026
GAMING

Saros : le nouveau roguelite de Housemarque arrive sur PS5 le 20 mars 2026

Housemarque signe son retour avec Saros, un roguelite intense attendu le 20 mars 2026 sur PS5, mêlant action frénétique et nouvelles mécaniques.
septembre 24, 20253 Mins Read
Partager
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email Bluesky Tumblr Reddit Threads Copy Link

Lors du State of Play, Housemarque a ouvert le bal avec une annonce qui a immédiatement retenu l’attention : Saros, un roguelite nerveux dans la lignée de Returnal, attendu pour le 20 mars 2026 sur PS5. Le studio finlandais revient à ce qu’il maîtrise le mieux, l’action frénétique et exigeante, mais en posant cette fois son décor sur Carcosa, une planète mystérieuse et hostile.

Un héritage assumé, une nouvelle planète à dompter

Après l’expérience marquante de Returnal, Housemarque ne renie pas son ADN. Les ingrédients sont là : courses effrénées, gunfights sous tension et dashs millimétrés. Mais Saros n’est pas qu’un simple héritier, il cherche à élargir le spectre du roguelite avec des mécaniques inédites. Le joueur incarne Arjun Devraj, un protagoniste confronté à un monde étranger qui cache autant de secrets que de menaces.

Le Soltari Shield, entre défense et contre-attaque

La grande nouveauté vient du Soltari Shield : en maintenant R1, une barrière énergétique bloque les projectiles ennemis. Mieux encore, plus elle encaisse, plus elle charge une riposte dévastatrice avec l’Arme de Pouvoir. Un système qui transforme la prudence en puissance, et qui s’inscrit parfaitement dans le rythme électrique propre à Housemarque.

Carcosa, planète vivante et implacable

Entre deux fusillades, le joueur découvre les vestiges des explorateurs tombés avant lui grâce aux Caches Holotag. Ces fragments narratifs enrichissent la plongée dans Carcosa, un monde où chaque recoin raconte un échec, une tentative brisée de survie. Mais le temps de contempler est court : les ennemis se multiplient, du soldat standard aux créatures volantes qui bombardent sans relâche, jusqu’aux colosses à multiples bras déjà aperçus dans le premier trailer.

La mort comme moteur de progression

À l’image d’un Hades, Saros introduit un système baptisé Second Chance. Il permet de revenir à la vie plus fort après une chute, mais seulement une fois débloqué dans l’arbre de progression. Pas de passe-droit : chaque renaissance doit être méritée, ce qui renforce l’intensité de chaque run et encourage l’apprentissage par l’échec.

Le trailer se conclut sur un affrontement dantesque face à l’entité aux bras multiples, promesse d’un défi à la hauteur de la réputation du studio. Avec une sortie calée au 20 mars 2026, Saros s’annonce comme une exclusivité majeure de la PS5, optimisée pour tirer parti de la PS5 Pro.

En mariant l’héritage de Returnal et des innovations de gameplay audacieuses, Housemarque confirme son statut d’artisan de l’action intense et du roguelite exigeant. Reste désormais à savoir si Carcosa deviendra aussi mythique qu’Atropos.

Housemarque Saros
Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Bluesky Reddit Telegram Threads Copy Link
Previous ArticleOnimusha Way of the Sword : un trailer sanglant au TGS
Next Article Marvel’s Wolverine : les premières griffes s’aiguisent enfin sur PS5
Ezio Matteo
  • Website

Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

À lire aussi

Pragmata : Capcom se retrouve déjà dans la tempête à cause de Denuvo

Resident Evil Requiem : Capcom promet un partage “presque 50/50” des campagnes entre Grace et Leon

Control Resonant : Remedy change de perspective et réinvente son univers

Publicité
Publicité
ACTUALITÉS

Kingdom Come: Deliverance 2 encaisse aux Game Awards… et répond par un meme “Blame the French”

décembre 13, 2025

Il y a des jeux qui semblent écrits pour rafler la mise. Sorti en février,…

Pragmata : Capcom se retrouve déjà dans la tempête à cause de Denuvo

décembre 13, 2025

Resident Evil Requiem : Capcom promet un partage “presque 50/50” des campagnes entre Grace et Leon

décembre 13, 2025

Control Resonant : Remedy change de perspective et réinvente son univers

décembre 12, 2025
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest YouTube TikTok Snapchat
© 2024 . Just Jeux Vidéo. Tous droits réservés.
  • ACCUEIL
  • À propos
  • Politique de confidentialité
  • Contact

Tapez ci-dessus et appuyez sur Enter pour rechercher. Presse Esc pour annuler.