La brume se lève à nouveau sur Silent Hill. Près de vingt ans après avoir signé le premier film adapté de la licence horrifique culte de Konami, Christophe Gans reprend la caméra pour Return to Silent Hill, une nouvelle adaptation qui s’attaque cette fois directement au monument de la saga : Silent Hill 2. Le film sortira dans les salles américaines le 23 janvier 2026, distribué par Cineverse et Iconic Events Releasing.
James Sunderland face à ses démons

Au casting, Jeremy Irvine incarne James Sunderland, un homme brisé par le deuil qui reçoit une mystérieuse lettre de sa compagne disparue, Mary. Celle-ci est interprétée par Hannah Emily Anderson, dont la présence devrait renforcer la dimension dramatique du récit. L’actrice Evie Templeton rejoint également l’aventure en reprenant le rôle de Laura, qu’elle incarnait déjà en capture de mouvement et en doublage dans le remake vidéoludique de Silent Hill 2.
Un retour aux sources plutôt qu’une suite

Bien que présenté comme le troisième film de la saga au cinéma, Return to Silent Hill n’est pas pensé comme une suite directe. Gans, épaulé par Sandra Vo-Anh et Will Schneider au scénario, revisite le récit de l’épisode culte tout en mettant en avant une approche plus psychanalytique et introspective. Le réalisateur cite d’ailleurs, en plus du jeu original, l’influence de P.T., la démo jouable imaginée par Hideo Kojima et Guillermo del Toro avant l’annulation de Silent Hills.
Une production européenne ambitieuse
Tourné entre avril 2023 et février 2024, le film a pris forme entre la Serbie et l’Allemagne, avec des prises de vues à Munich, Penzing, Nuremberg et autour du lac Ammer. Soutenu par Davis Films et Ashland Hill Media Finance, le projet a également bénéficié d’un financement d’un million d’euros via le programme média bavarois FFY Bayern. Prévu pour être finalisé dès 2024, le long-métrage a finalement connu des retards de montage, repoussant son achèvement à janvier 2025.
La promesse d’un cauchemar plus fidèle

Travaillant main dans la main avec Konami, Christophe Gans a entrepris de repenser le design des créatures emblématiques de la série, dont le terrifiant Pyramid Head, afin de proposer une esthétique plus fidèle à l’esprit du jeu tout en accentuant l’impact psychologique. Si le film de 2006 reste encore sujet à débat parmi les fans, son ambiance oppressante et son respect de la direction artistique des jeux lui ont valu un statut culte au fil des ans.
Avec le retour en force de la licence chez Konami, tant sur le plan vidéoludique que cinématographique, Return to Silent Hill s’annonce comme l’un des piliers de cette relance. L’attente est immense : le film saura-t-il capter l’essence de Silent Hill 2, souvent considéré comme le chef-d’œuvre du survival-horror psychologique ? Réponse en début d’année 2026, lorsque la brume retombera sur grand écran.