Après avoir marqué les esprits sur Xbox Series X/S et PC, Senua’s Saga: Hellblade 2 s’apprête à revenir là où tout a commencé : sur PlayStation. Le 12 août prochain, les joueurs PS5 pourront enfin se plonger dans la suite des aventures de Senua, avec un portage pensé pour tirer parti des atouts de la console.
D’après Gavin Costello, directeur technique chez Ninja Theory, la transition vers la machine de Sony s’est faite sans heurts, malgré la sophistication visuelle et technique du jeu. La version PS5 ne se contente pas d’un simple portage : elle propose le retour haptique, les gâchettes adaptatives et le son Dolby Atmos, afin de plonger le joueur au cœur des visions et tourments de Senua.

La prise en charge du PS5 Pro constitue l’autre bonne surprise. Bien que le titre repose sur Unreal Engine 5, la version initiale du moteur utilisée n’intégrait pas nativement les optimisations prévues pour le nouveau modèle. Ninja Theory a donc importé des fonctionnalités avancées, comme la PlayStation Spectral Super Resolution et le Variable Rate Shading, garantissant une expérience plus nette et plus fluide sur la console haut de gamme.
Du côté des autres plateformes, l’actualité n’est pas en reste. Les joueurs Xbox Series X bénéficieront d’un mode Performance en 60 images par seconde, tandis que les utilisateurs PC profiteront d’un préréglage graphique “Très Élevé” pour un rendu encore plus détaillé. Le studio introduit également un nouveau mode de défi, baptisé Dark Rot, clin d’œil direct à l’ambiance et aux mécaniques du premier Hellblade.
Avec cette sortie sur PS5 et son lot d’optimisations, Senua’s Saga: Hellblade 2 confirme sa volonté de rester une expérience narrative et sensorielle de premier plan, quel que soit le support.





