À la fin du premier trimestre de l’année fiscale 2025, la PlayStation 5 franchit un cap symbolique avec 80,2 millions de consoles écoulées depuis son lancement. Un chiffre qui la place à seulement deux millions d’unités de la PS4 sur la même période de vie, selon le dernier rapport financier de Sony.
Une croissance solide, un avenir prometteur
Au cours du T1 FY25 (avril à juin 2025), 2,5 millions de PS5 ont été expédiées à travers le monde. Un chiffre en légère progression (+4,17 %) par rapport aux 2,4 millions d’unités livrées à la même période en 2024. La dynamique hardware reste donc stable, mais c’est surtout sur le front logiciel que PlayStation continue d’accélérer.

Sony annonce ainsi 65,9 millions de jeux vendus ce trimestre, contre 53,6 millions l’an dernier, soit une hausse de 23 %. Les titres first-party ont eux aussi progressé, passant de 6 à 6,9 millions d’exemplaires distribués. Signe des temps, 83 % des ventes de jeux complets sont désormais effectuées en téléchargement, contre 80 % en 2024. La transition vers le tout-digital s’intensifie.
Des revenus en nette hausse, un bénéfice dopé
Sur le plan financier, la division Game & Network Services (G&NS) affiche une santé éclatante avec 936,5 milliards de yens de revenus (+8 % sur un an). Mieux encore : le résultat opérationnel bondit de 127 %, reflet d’un meilleur contrôle des coûts et d’une rentabilité renforcée.

Le détail par activité :
- Hardware : 153,3 milliards de yens
- Jeux & logiciels : 540,2 milliards de yens
- Services en ligne (PlayStation Plus, contenus numériques, etc.) : 172,6 milliards de yens
Un léger bémol toutefois : les utilisateurs actifs mensuels sur le PlayStation Network baissent légèrement, passant de 124 à 123 millions. Rien d’alarmant pour Sony, qui souligne un niveau d’engagement toujours élevé.
Les exclusivités PlayStation toujours en tête des ventes

Sony a aussi profité de ce bilan pour actualiser les ventes de ses grandes licences maison. En tête :
- God of War (2018) : 23 millions d’exemplaires
- Horizon Zero Dawn : plus de 20 millions
- Ghost of Tsushima : plus de 13 millions
- Marvel’s Spider-Man : 13,2 millions
- The Last of Us Part II : plus de 4 millions
Ces chiffres confirment l’énorme pouvoir d’attraction des exclusivités PlayStation, qui continuent d’alimenter l’écosystème PS5 malgré les années.
Alors que la PS5 rattrape progressivement la trajectoire record de la PS4, et que les ventes numériques explosent, Sony aborde la seconde moitié de son année fiscale avec une base installée solide, un catalogue fort, et une stratégie bien huilée.