Culte de l’horreur transposé au format interactif, Hellraiser: Revival marque un tournant pour la franchise initiée par Clive Barker. Saber Interactive annonce un survival horror en vue subjective, qui ambitionne de transcrire toute la noirceur du mythe Hellraiser dans un jeu d’action narratif. Et cette fois, ce n’est pas une adaptation lointaine : Clive Barker lui-même est impliqué dans le processus créatif
Annoncé par Tim Willits, Chief Creative Officer chez Saber Interactive, Hellraiser: Revival se présente comme la première vraie adaptation vidéoludique fidèle à l’univers imaginé par Barker en 1986. Et pour garantir cette fidélité, le studio ne s’est pas contenté d’une licence : Clive Barker a directement collaboré au développement, validant l’orientation artistique, narrative et thématique du jeu.
L’objectif est clair : capturer l’essence dérangeante et labyrinthique de Hellraiser, ce mélange unique de souffrance, de mystique et de tentation. Un univers où l’horreur ne vient pas seulement des monstres, mais de ce qu’ils représentent.
Dans Revival, on incarne Aidan, un personnage ordinaire plongé bien malgré lui dans l’enfer sadomasochiste des Cenobites. Poursuivi par Pinhead lui-même, le joueur devra survivre à une succession de confrontations brutales, armé de combinaisons d’armes de mêlée et à distance, mais aussi d’un artefact inédit : le Genesis Configuration.

Ce dernier, nouvelle pièce du puzzle mythologique, permettra d’activer des pouvoirs surnaturels nécessaires pour repousser les horreurs du Labyrinthe, ce monde parallèle peuplé de cultistes, de créatures torturées et de pièges mentaux.
L’intrigue centrale tourne autour d’une course contre la montre : sauver Sunny, la compagne d’Aidan, avant qu’elle ne soit irrémédiablement perdue dans les entrailles du royaume de la douleur.
Saber Interactive promet une expérience intense, mature et viscérale, sans faire de compromis sur la violence psychologique ni sur l’exigence du gameplay. L’ambition n’est pas simplement de faire peur, mais de plonger le joueur dans un malaise constant, en le forçant à affronter ses propres limites morales face aux horreurs infligées ou subies.

Loin d’un simple rail shooter horrifique, Revival proposera des mécaniques de combat approfondies, une gestion des ressources et une progression basée sur l’exploration et la maîtrise des pouvoirs du Genesis Configuration.
Aucune séquence de gameplay n’a encore été montrée, mais la bande-annonce d’annonce donne le ton : une ambiance pesante, des visuels sombres et des décors organiques presque dérangeants. Le jeu vise une sortie sur PC et consoles, sans date précise pour l’instant, mais une présentation complète est attendue courant 2025.
En s’appuyant sur la vision originale de Clive Barker et en développant une histoire inédite ancrée dans sa mythologie, Hellraiser: Revival entend bien devenir la référence vidéoludique de la licence. Un projet ambitieux, à surveiller de très près pour les amateurs de survival horror pur et dur — et plus largement pour tous ceux qui pensent que l’horreur peut encore nous surprendre.