En 2025, on pourrait croire à un retour dans le passé. Entre l’annonce du très attendu Resident Evil Requiem et la résurrection inattendue de la licence Onimusha, Capcom frappe un grand coup. S’il ne s’est jamais écoulé plus de quelques années sans un nouveau Resident Evil, le cas Onimusha est tout autre. Il aura fallu près de deux décennies pour que la série renaisse enfin de ses cendres.
Mais pourquoi un tel silence autour de l’une des licences les plus emblématiques de la PlayStation 2 ? La réponse tient à un subtil mélange de timing et de priorités internes.
Une série en pause prolongée, malgré l’envie des équipes

Lors d’une interview accordée à GameSpot pendant le Summer Game Fest, Akihito Kadowaki, producteur chez Capcom, est revenu sur les raisons de cette longue hibernation.
« En réalité, beaucoup de personnes chez Capcom voulaient faire revivre Onimusha », explique-t-il. « Mais comme vous le savez, nous avons de nombreux projets en cours chaque année, et chacun mobilise énormément de ressources humaines. »
Pendant longtemps, l’éditeur japonais n’a tout simplement pas réussi à réunir l’équipe idéale au bon moment. Résultat : malgré l’intérêt réel en interne, le projet Onimusha restait dans les cartons.
Le RE Engine comme catalyseur

Le déclic, selon Kadowaki, s’est produit au début de l’année 2020. Le moteur RE Engine, désormais bien établi chez Capcom, devient un atout central. Utilisé dans des titres phares comme Resident Evil Village ou Devil May Cry 5, ce moteur maison est parfaitement maîtrisé par les équipes — et prêt à accueillir un jeu d’action-aventure comme Onimusha.
« Tout s’est mis en place début 2020. Nous avons enfin pu réunir la bonne équipe et profiter d’un moteur optimisé pour donner vie à Way of the Sword », poursuit le producteur.
La voie est libre pour Way of the Sword

Le résultat de cette longue gestation se nomme Onimusha: Way of the Sword, un tout nouvel opus prévu pour 2026. Si peu de détails concrets ont filtré pour le moment, le projet promet un retour aux sources, tout en profitant des capacités techniques modernes.
Ce comeback n’arrive d’ailleurs pas seul. En début d’année, Capcom a déjà testé les eaux avec la réédition remasterisée d’Onimusha 2: Samurai’s Destiny sur consoles actuelles. Un clin d’œil aux fans de la première heure, mais aussi un indicateur clair : la franchise est bel et bien de retour dans les priorités de l’éditeur.

Avec cette double offensive — remasterisation d’un classique et création d’un nouvel épisode — Capcom confirme que la saga Onimusha n’a pas dit son dernier mot. Après des années de silence, la franchise renaît avec des ambitions renouvelées.
Entre hommage au passé et promesse d’un futur tranchant, Way of the Sword pourrait bien marquer le grand retour du sabre dans le cœur des joueurs.