Kratos pourrait bientôt revenir dans un format inattendu. Tandis que la saga nordique a tiré sa révérence avec God of War: Ragnarök, les premières rumeurs d’un nouveau projet émergent. Un spin-off plus modeste, mais potentiellement ambitieux, serait en préparation dans les coulisses de Santa Monica Studio. Et il pourrait bien emprunter des chemins que la série n’avait encore jamais foulés.
La licence God of War a toujours su s’exprimer au-delà de ses grands opus canoniques. Les plus anciens se souviendront avec affection de Chains of Olympus et Ghost of Sparta, deux spin-offs sortis sur PSP entre 2008 et 2010, qui proposaient des aventures parallèles de qualité autour du Fantôme de Sparte. Depuis, plus rien — ou presque.
Plus de dix ans ont passé, et le contexte a bien changé. Avec la conclusion du cycle nordique, la voie est libre pour explorer de nouveaux formats, de nouvelles mythologies… ou de nouveaux styles. C’est justement ce que semblent indiquer les révélations récentes du journaliste et insider Tom Henderson, qui affirme qu’un spin-off God of War est actuellement en développement, dans un format Metroidvania en 2,5D. Un projet plus modeste en taille, mais potentiellement rafraîchissant pour la saga.
La rumeur a également été confirmée par Jeff Grubb, autre voix bien connue du microcosme vidéoludique, qui a validé l’information dans une réponse publique.
Un God of War en 2,5D ? Sur le papier, cela pourrait surprendre. Et pourtant, la tendance actuelle semble aller dans ce sens : repenser des licences AAA dans des formats plus compacts, mais artistiquement forts. Il suffit de regarder le cas de Prince of Persia: The Lost Crown : en revenant à un gameplay Metroidvania exigeant et élégant, Ubisoft a su redonner vie à une série qu’on pensait enterrée.

Pour Kratos, l’approche pourrait être tout aussi pertinente. Imaginez : une direction artistique stylisée, des combats nerveux en scrolling horizontal, une carte labyrinthique à la Hollow Knight, et une narration intimiste centrée sur un pan méconnu du passé du Spartiate… Ce format permettrait à Santa Monica Studio de conserver l’essence du gameplay tout en expérimentant de nouvelles mécaniques de progression, plus proches du genre Metroidvania.
Autre sujet de spéculation dans la communauté : le retour possible de la trilogie originale God of War via un remaster ou un remake. Si cette rumeur circule depuis un bon moment, elle semble aujourd’hui ressurgir dans l’ombre du spin-off évoqué. Pour l’heure, aucun visuel ni détail concret ne vient appuyer cette hypothèse, mais l’idée d’un retour des volets PS2 et PS3, remis au goût du jour, aurait de quoi ravir les fans de la première heure.

Le timing de ces rumeurs n’est pas anodin. Sony a officialisé la tenue d’un State of Play le 4 juin, soit quelques jours avant le Summer Game Fest. Ce rendez-vous, souvent riche en annonces, pourrait être l’occasion pour PlayStation de dévoiler officiellement ce nouveau spin-off, ou de teaser ses projets futurs autour de la licence God of War.
Entre renouveau créatif et hommage à l’héritage de la série, Sony aurait là une double cartouche à jouer pour continuer à faire vivre l’univers de Kratos, tout en diversifiant les expériences.
En s’essayant au genre Metroidvania, God of War pourrait non seulement surprendre, mais aussi démontrer sa capacité à évoluer. Plus qu’un simple spin-off, ce projet s’annonce comme une expérience parallèle qui pourrait enrichir la mythologie de la licence tout en explorant une nouvelle grammaire du jeu d’action. Et si tout cela se confirme lors du State of Play du 4 juin, il se pourrait bien que Kratos fasse parler la hache… dans un format plus compact, mais tout aussi percutant.