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Accueil - GAMING - Ghost of Yotei : Atsu, une héroïne inspirée du folklore japonais selon Sucker Punch
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Ghost of Yotei : Atsu, une héroïne inspirée du folklore japonais selon Sucker Punch

Dans Ghost of Yotei, le choix d'Atsu comme héroïne féminine s'inspire directement du folklore japonais. Découvrez les explications des développeurs de Sucker Punch sur ce personnage révolutionnaire et l’impact de ce choix narratif.
avril 24, 20253 Mins Read
Ghost of Yotei 6
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Depuis l’annonce de Ghost of Yotei, la suite tant attendue de Ghost of Tsushima, la communauté des joueurs est en ébullition. Ce second opus, situé 300 ans après les événements de Jin Sakai, fait parler de lui pour un choix audacieux : l’introduction d’un personnage principal féminin nommé Atsu. Une décision créative assumée par les développeurs, qui souhaitent plonger les joueurs dans une nouvelle épopée inspirée du folklore japonais.

Alors que beaucoup s’attendaient à retrouver l’univers familier de Jin Sakai, Ghost of Yotei prend une toute nouvelle direction. L’histoire se déroule plusieurs siècles plus tard, dans un Japon féodal profondément transformé, où les légendes prennent vie. Atsu, une femme mystérieuse et puissante, sera au cœur de ce récit inédit.

Ghost of Yotei

Les développeurs Jason Connell et Nate Fox (Sucker Punch) ont expliqué dans une interview accordée à Variety que ce choix était motivé par une volonté d’innovation. Après avoir exploré l’histoire d’un noble samouraï dans le premier opus, ils voulaient offrir une perspective différente, plus marginale, mais tout aussi forte.

Le personnage principal ne portera pas toujours le nom d’Atsu. Au fil du jeu, elle prendra le nom d’Onryō, qui signifie littéralement « esprit vengeur » en japonais. Un terme profondément ancré dans le folklore nippon, souvent associé à des figures féminines revenant hanter les vivants pour assouvir leur vengeance.

Ce choix symbolique ancre Ghost of Yotei dans un registre mystique, renforcé par une narration qui s’appuie sur les mythes et récits peu explorés du Japon ancien. Onryō ne sera pas une simple guerrière, mais un spectre de justice, une incarnation de la douleur et de la résilience.

L’univers de Ghost of Yotei promet d’être riche, mystérieux et profondément ancré dans les traditions japonaises. Sucker Punch souhaite aller plus loin que l’esthétique samouraï, en explorant des légendes méconnues et des thématiques rarement abordées dans les jeux vidéo.

Ghost of Yotei 1

Cette approche ouvre la voie à de nouvelles histoires dans le même univers, avec un fil conducteur commun : l’exploration du Japon féodal à travers des figures emblématiques, qu’elles soient nobles, marginales ou surnaturelles.

Ghost of Yotei ne se contente pas d’être une suite classique : c’est une relecture audacieuse de l’héritage laissé par Ghost of Tsushima. En misant sur un personnage féminin fort et un folklore riche, les développeurs nous promettent une expérience unique, à la croisée du mythe et de la vengeance.

Le rendez-vous est pris pour une nouvelle aventure intense, où la légende d’Onryō pourrait bien hanter les joueurs pendant longtemps…

Atsu Ghost of Yōtei Sucker Punch
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Ezio Matteo
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Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

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