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Accueil - GAMING - Death Stranding 2 est achevé à 95 % et dévoile une nouvelle option d’accessibilité pour les combats de boss
GAMING

Death Stranding 2 est achevé à 95 % et dévoile une nouvelle option d’accessibilité pour les combats de boss

À l'approche de sa sortie, Death Stranding 2 propose une fonctionnalité d'accessibilité unique pour contourner les combats de boss. Le jeu est désormais quasiment prêt.
avril 12, 20253 Mins Read
Death Stranding
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La sortie très attendue de Death Stranding 2 est prévue pour le 26 juin prochain. À l’approche de cette date, Hideo Kojima a partagé de nombreuses précisions lors de son dernier podcast TBS, révélant que le développement du jeu est quasiment achevé. En effet, selon ses dires, Death Stranding 2 serait désormais terminé à 95 %, plaçant le projet à « environ 22 heures sur une échelle de 24 heures », illustrant ainsi l’imminence du lancement mondial du jeu.

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Même si les joueurs demeurent prudents, craignant toujours un éventuel report – un phénomène fréquent dans l’univers des jeux AAA – Kojima Productions semble avoir anticipé toute difficulté majeure. À moins de deux mois du lancement, le créateur affirme que l’équipe est proche de la ligne d’arrivée et se montre optimiste quant à la livraison du jeu à la date prévue.

Death Stranding 2 s’annonce comme une exclusivité majeure de la console PlayStation, promettant des graphismes spectaculaires, une narration encore plus complexe et un gameplay enrichi. Kojima a clairement indiqué que ce nouvel opus allait séduire un large public, notamment grâce à son casting prestigieux qui attire aussi bien les amateurs de jeux vidéo que les passionnés de cinéma et de télévision.

L’un des points forts dévoilés récemment est une fonctionnalité d’accessibilité particulièrement innovante. Face aux retours concernant la difficulté des combats de boss dans le premier volet, Kojima a décidé d’intégrer une option permettant de passer ces affrontements en cas d’échec.

Death Stranding 2 On the Beach

Concrètement, si un joueur rencontre des difficultés face à un boss, il pourra utiliser une option spéciale qui transforme le combat en une expérience narrative composée de textes et d’images explicatives. Hideo Kojima décrit cette fonctionnalité comme une lecture interactive, semblable à un roman illustré.

Cette option sera uniquement disponible en difficulté faible, afin de préserver l’intégrité du gameplay pour les joueurs recherchant un défi traditionnel. Bien que cette décision ait suscité des réactions mitigées parmi les joueurs – certains saluant l’accessibilité accrue, d’autres regrettant cette simplification – Kojima insiste sur le fait que l’objectif principal est d’offrir une expérience adaptée à un public plus large.

Death Stranding 2 5

Enfin, Hideo Kojima a profité de l’occasion pour évoquer ses futurs projets, soulignant que Kojima Productions allait continuer à explorer les liens entre cinéma et jeux vidéo. Cette direction promet d’apporter une dimension encore plus immersive et narrative à ses futures créations.

À l’approche de sa sortie, de nouvelles informations, aperçus et détails concernant Death Stranding 2 devraient être révélés prochainement, augmentant encore davantage l’attente des fans autour de cette sortie majeure de 2025.

Death Stranding 2
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Ezio Matteo
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Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

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