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Accueil - ACTUALITÉS - Pour l’ancien PDG de PlayStation, les studios japonais ne sont pas parvenus à toucher un public mondial
ACTUALITÉS

Pour l’ancien PDG de PlayStation, les studios japonais ne sont pas parvenus à toucher un public mondial

Shawn Layden, l'ancien patron de PlayStation, a critiqué les studios japonais de Sony pour avoir tenté d'atteindre un public mondial.
octobre 24, 20242 Mins Read
Shawn Layden
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Contrairement à Xbox, Sony a fait des progrès notables dans la pénétration des marchés japonais et a établi des studios de jeux locaux au sein du secteur mondial du jeu. Bien que la grande entreprise ait reçu des félicitations pour ses récentes réalisations, l’ancien PDG de PlayStation, Shawn Layden, a exprimé une perspective quelque peu sombre sur l’état actuel du marché japonais du jeu.

Shawn Layden a exprimé ses critiques à l’égard des studios japonais qui visent un public mondial, notant que beaucoup de ces équipes n’ont pas réussi à susciter l’intérêt mondial. Il suggère que ces studios devraient donner la priorité à leurs marchés locaux avant de se lancer dans des efforts internationaux importants.

playstation studios

De nombreux joueurs ont été surpris par le point de vue négatif de Shawn Layden sur les studios japonais de Sony, en particulier compte tenu de leurs récentes réalisations.

Dans une récente interview avec IGN Japan, l’ancien PDG de PlayStation a exprimé ses inquiétudes concernant l’état général du marché japonais du jeu. Il a souligné que de nombreux studios japonais ont eu du mal à retrouver leurs succès antérieurs ces dernières années. Cette perspective contraste avec les progrès réalisés par les studios japonais propriétaires tels que Team Asobi et d’autres.

Nombre de ces équipes n’ont pas connu le succès depuis longtemps et s’efforcent de reproduire leur réussite passée.

Shawn Layden

Astro Bot 2

Shawn n’a pas été surpris que PlayStation Japan décide de fusionner avec Team Asobi, car la première aurait du mal à lancer un produit à succès depuis un certain temps.

En revanche, il a félicité Square Enix d’avoir abandonné son objectif d’étendre le développement à l’international pour s’assurer que le marché japonais local reçoive l’attention appropriée.

PlayStation Shawn Layden Sony
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Ezio Matteo
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Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

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