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Accueil - GAMING - PlayStation confirme qu’aucune nouveauté majeure n’est prévue pour 2024
GAMING

PlayStation confirme qu’aucune nouveauté majeure n’est prévue pour 2024

Selon Sony, il n'est pas prévu de sortir de nouveaux jeux de ses plus grandes franchises au cours de la prochaine année fiscale.
février 14, 20243 Mins Read
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Le président du groupe Sony, Hiroki Totoki, a confirmé qu’il n’y avait aucune intention de lancer de nouveaux versements importants à partir de franchises établies au cours du prochain exercice financier, s’étendant du 1er avril 2024 au 31 mars 2025.

Selon Gematsu, cela ne signifie pas qu’il y aura un manque de nouveaux jeux pour la PS5 ; au lieu de cela, il n’y aura aucun ajout à des séries établies telles que God of War Ragnarok ou Marvel’s Spider-Man 2. Dans le cas où des versions auraient lieu pendant cette période, il s’agirait de propriétés intellectuelles entièrement nouvelles.

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En ce qui concerne les logiciels « first-party », nous voulons continuer à nous concentrer sur la production d’œuvres de haute qualité et sur le développement de jeux à service en direct. Bien que des projets majeurs soient actuellement en cours de développement, nous ne prévoyons pas de sortir de nouveaux titres de franchises existantes majeures au cours de la prochaine année fiscale.

Pendant ce temps, Sony s’attend à une légère baisse des bénéfices provenant de ses propres logiciels. Cependant, il existe encore plusieurs titres exclusifs à venir pour la PS5. Final Fantasy 7 Rebirth devrait sortir plus tard ce mois-ci, suivi de Rise of the Ronin, un jeu soul en monde ouvert développé par Team Ninja, en mars, et Stellar Blade de studio Shift Up en avril. De plus, un remake de Silent Hill 2 est actuellement en cours, avec une sortie prévue plus tard cette année.

En ce qui concerne l’avenir de la PS5 et des jeux tiers, Totoki a exprimé son intention de donner la priorité à l’optimisation des ventes et à l’équilibre des bénéfices, ce qui pourrait entraîner une diminution progressive des ventes unitaires à partir du prochain exercice.

La croissance de la base d’utilisateurs PlayStation 5 et les forts niveaux d’engagement des utilisateurs contribueront à une augmentation constante des ventes de logiciels tiers. Concernant les services réseaux, nous prévoyons que le nombre d’abonnés restera conforme à l’exercice en cours ou potentiellement diminuera légèrement, principalement en raison des effets de l’ajustement tarifaire mis en œuvre au cours de cette période. Cependant, nous prévoyons toujours une augmentation progressive des ventes à mesure que de plus en plus de clients se tournent vers des services haut de gamme attrayants.

La Xbox est un facteur important à prendre en compte. Des rapports récents suggèrent que la société a l’intention d’adopter la compatibilité multiplateforme en rendant certaines exclusivités disponibles sur d’autres systèmes de jeu, comme la PS5. Bien qu’ils aient affirmé qu’ils n’avaient « pas l’intention » d’arrêter la production de consoles, la décision de proposer leurs titres phares sur des plateformes rivales marquerait sans aucun doute une transformation substantielle à l’échelle de l’industrie.

À l’heure actuelle, les informations disponibles proviennent uniquement de fuites et de rapports, dont certains ont été supprimés. Cependant, demain, le patron de Xbox, Phil Spencer, dévoilera « l’avenir de Xbox » dans un podcast, dans le but d’apporter des éclaircissements sur la question. Il est intéressant de noter que même les développeurs de l’entreprise ne connaissent pas les détails exacts qui seront partagés.

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Ezio Matteo
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Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

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